Adobe startet gemeinsam mit Industrie-Partnern das Open
Screen Projekt
Technologie- und Inhalteanbieter wollen reichhaltige
Interneterlebnisse auf alle Bildschirme bringen
Muenchen — Adobe Systems hat das Open Screen Projekt
angekuendigt, welches von einer Vielzahl fuehrender Industrieunternehmen
unterstuetzt wird, darunter ARM, Chunghwa Telecom, Cisco, Intel, LG Electronics
Inc., Marvell, Motorola, Nokia, NTT DoCoMo, Qualcomm, Samsung Electronics Co.,
Sony Ericsson, Toshiba und Verizon Wireless. Das Projekt will die Verbreitung
von reichhaltigen Interneterlebnissen auf Fernsehbildschirmen, PCs, mobilen
Geraeten und Konsolen vorantreiben. Das Open Screen Projekt wird auch von
fuehrenden Inhalte-Anbietern wie BBC, MTV Networks und NBC Universal getragen, die
Web- und Video-Erlebnisse sowohl live als auch auf Abruf bei Bedarf (On-Demand)
auf einer Vielzahl von Geraeten bereitstellen moechten.
Das Open Screen Projekt arbeitet an der Etablierung einer
einheitlichen Laufzeitumgebung auf Basis des Adobe® Flash® Player sowie
kuenftig auch Adobe AIR™. Dies reduziert den Aufwand fuer Entwickler und
Designer, die Inhalte und Anwendungen fuer Desktops und zusaetzliche Geraete,
darunter Mobiltelefone, mobile Internetgeraete (MIDs) und Set-Top-Boxen,
erstellen und verbreiten moechten. Das Open Screen Projekt verhindert eine
potenzielle Technologiefragmentierung, indem sich die Laufzeittechnologie auch
auf mobilen Geraeten automatisch aktualisiert. Die konsistente Runtime soll
eine optimale Leistung auf einer Vielzahl von Betriebssystemen und Geraeten
sicherstellen, und schliesslich den Verbrauchern das bestmoegliche Erlebnis
bieten.
Wegfall von Lizenzgebuehren fuer Flash Player und AIR
Um diesen Ansatz zu unterstuetzen und das dauerhafte
Engagement von Adobe im Bereich Web-Innovationen fortzusetzen, wird Adobe den
Zugang zur Adobe Flash Technologie weiter erleichtern. Das wird die Entwicklung
von Inhalten und Rich Internet Applikationen (RIAs) beschleunigen. Im Zuge
dieses Projekts wird Adobe:
- Beschraenkungen fuer die Nutzung der SWF- und
FLV/F4V-Spezifikationen entfernen
- APIs auf Geraeteportierungsebene fuer den Adobe Flash
Player veroeffentlichen
- das Adobe Flash® Cast™ Protokoll und das AMF Protokoll fuer
stabile Datendienste veroeffentlichen
- Lizenzgebuehren fuer die kommenden Versionen von Adobe
Flash Player und Adobe AIR fuer Geraete beseitigen
„Adobe steht an der Spitze des Open Screen Projekts und wird
von fuehrenden Branchenunternehmen unterstuetzt, die alle als gemeinsames Ziel
haben, reichhaltige, interaktive Erlebnisse fuer Computer, Geraete und
Unterhaltungselektronik anzubieten“, so Shantanu Narayen, Chief Executive
Officer bei Adobe. „Eine konsistente, offenere Entwicklungsplattform wird
schnelle Innovationen vorantreiben und Nutzererlebnisse deutlich verbessern.“
Adobe Flash Player ist die am weitesten verbreitete
Client-Runtime und bietet beispiellose kreative Moeglichkeiten, ansprechende
Nutzererlebnisse, die Wiedergabe von Audio- und Video-Inhalten sowie eine hohe
Reichweite. Inhalte fuer den Adobe Flash Player erreichen bereits heute ueber
98 Prozent aller internetfaehigen Desktop-Rechner und mehr als eine halbe
Milliarde Mobiltelefone und mobile Geraete. Adobe erwartet, dass bis 2009 mehr
als eine Milliarde Mobiltelefone und mobile Geraete mit der Adobe
Flash-Technologie ausgeliefert werden. Die Flash-Technologie wird genutzt, um
Vektorgrafiken, Texte, Interaktivitaet und Anwendungslogik, Video und Ton ueber
das Internet bereit zu stellen. Mehr als 75 Prozent aller Rundfunkunternehmen,
die Videos im Web streamen, nutzen hierfuer die Flash-Technologie. Adobe AIR
ist die naechste Generation einer RIA-Runtime fuer den Desktop und unterstuetzt
HTML, Ajax, die Adobe Flash-Technologie und PDF.
Mit der Explosion digitaler Inhalte auf Bildschirmen aller
Art steigen die Erwartungen der Kunden an ansprechende Erlebnisse, unabhaengig
davon, wo und wie diese Inhalte abgerufen werden. Web-Browsing auf mobilen
Geraeten entwickelt sich zu etwas Alltaeglichem, wobei das Bereitstellen von
konsistenten Interneterlebnissen auch weiterhin eine Herausforderung darstellt.
Um sicherzustellen, dass die Erwartungen der Nutzer erfuellt werden, muessen
Software-Anwendungen und Video nicht nur nahtlos auf verschiedenen Geraeten
laufen, auch alle anderen Inhalte muessen auf diesen Geraeten problemlos
verfuegbar sein.
Breite Unterstuetzung fuer reichhaltige Webinhalte und
Anwendungen auf allen Kanaelen
Adobes Partner im Open Screen Projekt teilen die Ansicht,
dass eine konsistente und offenere, geraeteuebergreifende Plattform
Innovationen vorantreiben wird, die letztlich dem Kunden zugute kommen. Zu den
Teilnehmern des Open Screen Projekts zaehlen fuehrende Unternehmen aus dem
Mobiltelefon-, Desktop- und Geraeteumfeld, die auf unterschiedliche Art und
Weise zu diesem Projekt beitragen werden.
„Fuer ARM und unsere Partner ist es wichtig, hochwertige Web-
und Rich Media-Erlebnisse auf Endverbrauchergeraeten und im digitalen Zuhause
zur Verfuegung zu stellen“, so Warren East, CEO von ARM. „Durch die Umsetzung
des Open Screen Projekts mit Adobe koennen ARM und unsere Partner den Flash
Player und Adobe AIR optimieren und auf Milliarden von ARM Powered® Geraeten
einsetzen. Darueber hinaus koennen wir dadurch bei kuenftigen ARM® Prozessoren
Hardware-Optimierungen vornehmen.“
„Der Markt wandelt sich zur Zeit vom vernetzten Heimbuero zum
multimediafaehigen Zuhause“, erklaerte Ned Hooper, Senior Vice Preisdent,
Corporate Development, Consumer und Small Business Group bei Cisco. „Mithilfe
unsere Linksys-Loesungen koennen wir Menschen einfach und schnell mit ihrer
digitalen Welt zu Hause, auf der Arbeit oder unterwegs verbinden. Mit Adobe und
dem Open Screen Projekt verfolgen wir ein gemeinsames Ziel und erwarten, dass
uns die Zusammenarbeit dabei helfen wird, die Verschmelzung von Web, Fernsehen
und User-generierten Inhalten ueberall, jederzeit und auf jedem Geraet zu
ermoeglichen.“
„Die Erwartungen der Verbraucher an ihre Geraete steigen
stetig“, sagte Doug Fisher, Intel Vice President und General Manager, System
Software Division. „Der Flash Player erreicht bereits die grosse Mehrheit aller
mit dem Internet verbundenen Computer. Unsere enge technische Zusammenarbeit
mit Adobe wird die Flash-Technologie und Adobe AIR fuer eine Vielzahl von
Geraeten verbessern, darunter eine Version von Adobe AIR fuer moblin.org, ein
Mobile & Internet Linux Project. Das breit aufgestellte und reichhaltige
Hardware- und Software-Ecosystem von Intel in Kombination mit dem Open Screen
Projekt von Adobe werden uns dabei unterstuetzen, ein vollstaendiges
Internet-Erlebnis zu ermoeglichen, egal ob dieses auf ihrem mobilen Geraet,
ihrem Laptop, im Buero oder im Wohnzimmer stattfindet.“
„Nutzer wollen eindeutig volle Funktionalitaet, gleiches
Aussehen und Handhabung sowie ein aehnliches unmittelbares Nutzererlebnis wie
auf ihren PCs“, stellt Dr. Sehat Sutardja, President und Chief Executive
Officer bei Marvell, fest. „Wir freuen uns, dass Adobe dies durch das Open
Screen Projekt moeglich macht, indem Software-Anforderungen
plattformuebergreifend vereinheitlicht werden. Marvell traegt zum Erfolg dieses
Vorhabens bei, indem wir Rechenleistung der PC-Klasse ueber unsere
hochentwickelte Prozessor-Technologie fuer Anwendungen zur Verfuegung stellen,
die in vielen unserer mobilen Geraete verwendet werden.“
„Auf Basis unserer langjaehrigen Erfahrung mit offenen
Standards unterstuetzt Motorola das Open Screen Projekt von Adobe und dessen
Ziel, ein offeneres Ecosystem fuer Entwickler zu ermoeglichen“, so Christy
Wyatt, Vice President, Software Platforms und Ecosystem bei Motorola. „Wir
gehen davon aus, dass das Open Screen Projekt den Einsatz der Flash-Technologie
und Innovationen bei mobilen Anwendungen, Oberflaechen und Plattformen
beschleunigen wird und mobile Nutzer hierdurch die Reichhaltigkeit des Webs auf
einer Vielzahl von neuen Geraeten erleben koennen.“
„Wir moechten, dass Fans, Web-Entwickler und Distributoren
auf unsere Inhalte plattformuebergreifend frei zugreifen, diese austauschen und
mit ihnen interagieren koennen“, erklaerte Mika Salmi, President, Global
Digital Media, MTV Networks. „Wir nehmen am Open Screen Projekt teil, damit
unsere Zuschauer auch weiterhin nicht nur Spass an unseren Marken haben,
sondern wir diese auch fuer jedes Geraet und jeden Bildschirm ohne
Beschraenkungen erstellen und bereitstellen koennen.“
„NBC Universal stellt die Mehrzahl unserer Inhalte im
FLV-Format ueber mehr als 20 Streaming-Video-Player in unseren zahlreichen digitalen
Einrichtungen zur Verfuegung. Wir freuen uns darauf, dieses Projekt zu
unterstuetzen, welches die Huerden fuer die UEbernahme der Flash-Technologie
auf Nicht-PC-Geraeten reduzieren und mit sicherstellen wird, dass Inhalte von
NBC Universal ueberall angesehen werden koennen“, sagte Darren Feher, Executive
Vice President und Chief Technology Officer bei NBC Universal. „Mobile Geraete
gewinnen zunehmend an Bedeutung, um auf reichhaltige Inhalte und Anwendungen
zuzugreifen. Wir freuen uns, mit Adobe daran zu arbeiten, grossartige
Erlebnisse ueber diese zusaetzlichen Vertriebskanaele zu verbreiten.“
„Als langjaehriger strategischer Partner von Adobe freuen wir
uns darueber, beim Start des Open Screen Projekts dabei zu sein und begruessen
Adobes Schritt hin zur Beseitigung von Huerden beim Einsatz der
Flash-Technologie im mobilen Ecosystem. Nokia wird auch weiterhin die
Flash-Laufzeittechnologien auf seinen Geraeten einsetzen“, so Lee Williams,
Senior Vice President, Nokia Devices Software. „Nokia leistet bereits seit
langem Pionierarbeit fuer den Einsatz der Flash-Technologie im Markt fuer
mobile Geraete. Wir sind gespannt darauf, mit Adobe AIR neue Moeglichkeiten
fuer kuenftige Geraete zu entdecken. Die heutige Ankuendigung wird uns dabei
helfen, eine neue Generation von reichhaltigen Interneterlebnissen auf mobilen
Geraeten voranzutreiben.“
„NTT DoCoMo treibt bereits seit laengerem die Entwicklung von
mobilen Diensten voran und die Adobe Flash-Technologie war ein wichtiger
Bestandteil unseres Erfolges und der Arbeit von tausenden von mobilen
Entwicklern in Japan“, erklaerte Kiyoyuki Tsujimura, Executive Vice President,
Managing Director der Products & Services Division bei NTT DoCoMo. „Als
langjaehriger strategischer Partner und innovativer Anwender, der Millionen von
mobilen Kunden Flash zur Verfuegung stellt, begruessen wir Adobes Massnahme als
den naechsten wichtigen Schritt, um noch bessere mobile Erlebnisse zu
ermoeglichen. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Adobe und den
Mitgliedern des Open Screen Projekts, um ueberall eine konsistente
Anwendungslaufzeitumgebung fuer unsere Geraete zu liefern.“
„Qualcomm begruesst das Open Screen Projekt von Adobe“, sagte
Steve Mollenkopf, Senior Vice President fuer Product Management bei Qualcomm
CDMA Technologies. „Es laesst sich gut mit unserer mobilen BREW Plattform und
den integrierten Chipset-Loesungen in Einklang bringen und ermoeglicht ein
erweitertes Entwickler-Ecosystem, um Anwendungen und Dienste unseren Nutzern
auf einer grossen Auswahl von 3G-Mobilgeraeten anzubieten.“
„Viele unserer Mobiltelefone sind Flash-faehig, basierend auf
unserer UEberzeugung, dass erlebnisreiche und integrierte mobile Anwendungen
und Weberlebnisse fuer unsere Nutzer grundlegend sind. Das Open Screen Projekt
von Adobe wird uns dabei helfen, den Einsatz der Flash-Technologie innerhalb
der kompletten Produktfamilie mobiler Geraete von Sony Ericsson zu nutzen“, so
Rikko Sakaguchi, Leiter Portfolio und Propositions bei Sony Ericsson Mobile
Communications. „Die Flash-Technologie und Adobe AIR passen zu Sony Ericssons
Strategie, auf den besten Open Web-Standards aufzubauen und werden uns dabei
helfen, Millionen von Nutzern weltweit neue mobile Erlebnisse zu ermoeglichen.“
„Das Open Screen Projekt wird es Verizon und unseren Partnern
erleichtern, reichhaltige mobile Erlebnisse auf noch mehr Geraeten zu
verbreiten“, sagte Mike Lanman, Vice President und Chief Marketing Officer bei
Verizon Wireless. „Ergaenzend zu unserer Open Developer Initiative werden
Entwickler und Inhalteanbieter weltweit durch diesen Schritt von Adobe und
unsere Moeglichkeiten, zu dieser Initiative beizutragen, die naechste
Generation von Anwendungen auf Basis der Flash-Technologie und Adobe AIR
plattform- und geraeteuebergreifend entwickeln koennen.“
Weitere Informationen ueber das Open Screen Projekt finden
Sie unter http://www.adobe.com/go/openscreenproject.